The players wanted more money, higher salary caps and they didn't have that family relationship we felt with the players. Mentally, the players were more businesslike.
Die Spieler wollten mehr Geld, höhere Gehaltsobergrenzen und sie hatten keine familiäre Beziehung, die wir mit den Spielern fühlten. Geistig waren die Spieler eher geschäftsmäßig.