Ich wollte "Everest" wirklich zu etwas Besonderem machen. Eine Sache, die mich verblüfft hat, als ich im Basislager gesucht habe, ist der Umfang von Everest: Es ist demütigend. Ich wollte einen Weg finden, um das auf den Bildschirm zu bringen. Ein Weg war 3D.