Our job as the game creators or developers - the programmers, artists, and whatnot - is that we have to kind of put ourselves in the user's shoes. We try to see what they're seeing, and then make it, and support what we think they might think.

Shigeru Miyamoto

Bewertung: ★ ★ ★ ★ ★ 5,0 Sterne
Deutsche Übersetzung

Unsere Aufgabe als Entwickler oder Entwickler von Spielen - den Programmierern, Künstlern und so weiter - besteht darin, dass wir uns in die Fußstapfen des Benutzers stellen müssen. Wir versuchen zu sehen, was sie sehen, und dann schaffen wir es und unterstützen, was wir denken, dass sie denken könnten.


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